MASURAOと申したか?
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最新の絵日記ダイジェスト
2017/06/19 パッケージ版の紹介です。
2017/06/09 6月ですね〜
2017/05/08 現在超低速モード
2017/04/22 低速運行中
2017/04/20 連休前

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2012/03/28(水) テンション上がってキターーーッ!
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

そろそろへやの掃除をしようと思っている確定号…
通常通り運行中でありまする。

いつもレビューやコメントをくれる方々、有難うございます><;
今日はお祝い的なお言葉などもいただき、非常に嬉しい一日と
なりもうした。とりあえずは今日でひとつめの作品制作は
終了し、二本目でできる限りのスキル習得をしていきたい
ものでありまっする!

新しい世界が見えてキターーーーッ!

確定貴族より

2012/03/24(土) 鋭意制作中
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

デバッグや動画制作…そして新ソフトの実践導入にいそしむ
確定号…通常通り運行中でありまっす。

今回二作品連続でアクション物を作り、それによって制作工程や
スキル習得を行なっているのですが、アクションだと操作する側
の意思によって様々な展開になり、その部分がエロい…あるいは
面白いと感じられるかどうかが重要なんじゃないかと確定は
考えておりまして…その辺りも学んでいければと思いつつ、
シコシコ作っておりまする。

おそらく、来月中には全工程が終了し…MASURAOやその他の作品
制作にシフトしていくことになると思いますが…

アクション系って、登場人物がストーリーを紡ぐような形式じゃ
ないので新鮮で楽しい反面、そこが寂しいといえば寂しいです。
そして、逆にその部分が主軸になる作品が、今年制作予定の
ひとつに入っている「モルフェウス」でして…

エロに限らない話ですが、ごく稀に心が震えるような…
見てよかったと感じられる作品に出会ったりすることがある
じゃないですか…でも、それを生み出すのは簡単にはいかない。

時々、そういうのに無性に挑戦してみたくなるんですよ…
エロくて、気がつくと引き込まれるように物語を追ってしまう
ような、そんな作品を作ってみたいな〜なんて。


名もなき僧侶が、静かに木彫りの仏像を彫るように…
確定は…エロゲを作っていきたい……

確定貴族より

2012/03/16(金) 季節の変わり目
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

暖かくなったと思ったら寒くなるの繰り返しで、冬服をしまう
タイミングで悩んでいる確定号…通常通り運行中でありまっす。

今回から今年制作する事が確定している作品の概要などを
紹介したいと思っておりまして…新しいジャンルの開拓も
重なっているので、結構多いです><;

まずはアクションゲーム。これはですね…確定がシューティング
を作ろうと思って物欲しそうに眺めていた制作ソフトを、
いけもり君がMASURAO貯金(皆の愛)で買いましょうと言った事
から始まってまして…ちょうど彼のPCを買いかえた時だったと
思います。

それからクレハツイストが出品されるまでの間…そのソフトは
眠り続け、今に至るわけですが、様々なタイプのゲームが作れる
ので、DL的に考えれば…ストーカーゲームとか、城を襲う触手
を操作するとか…使い込んでいけば新しい世界が見れそうな…
今後が非常に楽しみな武器でありまする。

問題があるとすれば、打ち合わせに行くたびにモンスターの
キャラをいけもり君が増やし続けている事くらいでしょうか…
特に選ばれなかったモンスのラフを悲しそうな目で見るのは
やめてください…

凄く…苦しいです……

ともあれ、今年も色んな作品を作るべく、精進していきたいと
思いまする。

動画、物語、ゲーム、思うままに様々な作品を作ることが
許されている事を、エロゲ神に心から感謝いたします!

確定貴族より


      エロゲ神(イメージ画像)
           ↓

2012/03/05(月) 三月になりもうした
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

少しづつ暖かくなり、制作がやりやすい季節になってまいりました。
夏場に汗だくで制作を行い、熱中症になりかけたり、寒い日に
手の冷たさを何とかしようと、コタツにキーボードとマウスを
入れて、制作を試みたりした過去を持つ確定には、とても有難い
季節になったと言えます。

そして、制作状況の方についてですが、現在制作中のゲームの
方は順調に進んでいるのですが、MASURAOで制作する作品を
手掛けるのはその作品が完成してからという事になりますので、
少々時間が掛かるのではないかと思われます><;

作品概要の方はある程度決まっていまして、触手モノが続いた
ので、次の作品は触手が出ないものになります。

コレはですね…言ってみればマンネリ防止みたいなものでして、
何ていうか、あまりにも同じものを作り続けると、効率は
良くなりますが、その分大きく何かが失われてしまうと言うか、
高テンションで濃度の濃い作品を目指しやすいように、
触手モノとそうでないものを交互に作ろうかなと…そんな
感じでありまする。

今後は制作する作品の概要や、制作中に起こった出来事などを
中心に、ここに書いてみたいと思っております。


………元々そのための日記じゃないのか?と言われれば
それまでなのでありますが…

確定貴族より


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