MASURAOと申したか?
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2012年8月
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最新の絵日記ダイジェスト
2017/06/19 パッケージ版の紹介です。
2017/06/09 6月ですね〜
2017/05/08 現在超低速モード
2017/04/22 低速運行中
2017/04/20 連休前

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2012/08/27(月) キャラ考えタリ、素材作っタリ
どうもイケモリです。
台風が微妙にかすっており雨風が強くなっています。

という訳でギルドマイスターが発売されて一月チョイ経ちましたが沢山の声を頂き本当にありがたいです。不満な点もあったと思いますが、それは次の機会にて改善していこうと思います。
さて近況ですが、確定君が密かにやっているサークルの素材(背景、敵キャラ)等を作りつつ、MASURAO作品の次のヒロインキャラを考えたりしています。新作は可愛さやギルドマイスター制作過程で気付かされた事を重点に描いていきたいです。

今期アニメのお気に入りは
・ゆるゆり!! ・TARITARI ・SAO ・人類は〜 といった所です。特にゆるゆり!!の櫻子×向日葵コンビは見ていてニヤニヤがとまんねぇー(きめぇーー

いけもりのぼる

2012/08/19(日) 確定号始動
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

コレといった出来事も無く、コツコツと制作を行なっている
確定号…通常通り運行中でありまっす。

いけもり君と映画を見に行く予定がまだあるのですが、
今年中にあと二、三本は作っておきたいので、お盆休みは
終了! 制作の合間に映画という予定になっております。

動画をよくしたいとか、色んなゲーム作りたいとか、面白い話
を入れたいとか…言い出したらキリがないのですが、とにかく
作って覚えなきゃ始まらないので、とにかく何かを制作します。

特に、MASURAOは今年まだ一本も出品していないので、ここは
必ず出しておきたい><;

今年は時間が経つのがやけに早く感じるし…早めにギアを
上げていきたい所でありまする。

確定貴族より

2012/08/12(日) お盆休み
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

お盆に一日しか休めない友人の愚痴を静かに聞いている確定号…
通常通り運行中であります。
お墓参りとか、親戚の所に顔を出すとか…イロイロやっていると
最終的に自由な日が一日だった…そういう人は案外多いもの
なのかも分かりません。

確定の場合は基本何かを作っていて、状況に応じて自然と休む日
が決まるので、曜日感覚の麻痺などが結構多く、逆に祭日とかに
制作しているなんて事も普通にあります。

そしてその制作の方なんですが、ひとつはリンク先にある
姉妹サイトの確定攻防で、モルフェウスを出品予定となって
おりまして…構成とキャラデザ、そしていけもり君がLWで一ヶ月
かけて完成させた物語の舞台が用意されており、シナリオを
再度見直した後に、素材を揃えて仕上げていく感じになると
思います。

もうひとつの姉妹サイトのウルトラマンボーは、技術向上
の為に細々とやっていた場所だったので、そのまま制作ソフトの
MMF2を学ぶ為にギルドマイスターを作って出品したのですが、
作品に関するコメントが非常に多く、アクション作品への情熱
を体験させていただき、とてもいい勉強をさせていただきました><;

他はと言うと、そのMMF2でゲームを組ませてもらえる機会を
いただいたので、大まかな構成とシステムのパートを、日記で
書いといてアレですけど、人知れずやる事になったのと、
MASURAO作品制作という事になっております。

たとえばですよ…もしMMF2で今までよりもエロいお触りゲームが
作れるようになったとしたら、アクションで負けた後のシーンが
お触りゲーム!なんて事もできるわけでして…

慣れてきたら、また「出品する時のジャンルはどうなるんだよ?」
みたいな作品を作ってみたいです。

確定貴族より

2012/08/01(水) 8月になりました
皆さん、いかがお過ごしでしょうか?

体調も無事に復活し、いつも通りの制作を開始した確定号…
通常通り運行中であります。

日記の更新が止まってしまい、誠に申し訳なく思って
おります><;
そして、レビューやコメントをくれた方々…本当に有難う
ございました。

今現在は、作品の構成と、制作ソフトの勉強をやって
おりまして…少しづつではありますが、思い通りの組み方が
出来るようになってきたような気がしはじめている所で
あります。

構成の方は色々思う所もありますが、ソフトの変更によって
修正を行わなければならない部分もありますので、まずは
そこから手をつけていきたいと考えておりまして…お触り部分の
パートや動画部分の強化もふまえて修正していこうかなと
思っております。

新しい制作ソフトに関しては、動画の画質や自由度の高さを
うまく活用しつつ、ロード時間がストレスにならないような
組み方をまずは覚えなくちゃならない感じでして…

いつものように無造作に詰め込むのではなく、今後は効率よく
ボリュームを増やす方法を手探りで見つけていく事になると
思われます。

今はただ、作品を作ることが許されている事に感謝しつつ、
またユーザーの方々と勝負できる日を夢見て、いつも通り
積み重ねていきマッスル!

確定貴族より


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