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2011/12/04(日)
体験版と言う切り札
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RPGツクールVXaceの体験版が出たので早速どんなものか使ってみました。 結論から言わせて頂けると、いい悪かで言えば断然いいですね。 基本はVXの作りでまさにそこにあらゆる+要素や欲しかった部分やあれば便利な部分などが盛り込まれていて VXユーザーとしてはかなり使いやすく、しかもVXで培った技術がほぼそのまま通用するのでこれは良いものですな。 BGMなどもなかなかよいサウンドが多く、効果音や戦闘アニメなども増えていて良かったです。 なによりもマップチップの改良や戦闘グラフィックの変更!(しかも戦闘グラフィックは地面と遠景の二種を選択できる!) これらは予想以上に良かったです! キャラの特徴やそのキャラ独自のシステムや技なども簡単に作れてこれはスクリプトがなくてもかなり広い範囲での製作も出来そうですね。
うーん、実際に手に触ってみるとやはり違うと言う感覚がありますね。 これでしたら春の剣聖序章はツクールVXaceで創るのもありかな〜とふと思いました。 勿論、そうする事によってシステム面など春剣より若干いいものが出来るかもしれませんし なによりもスクリプトを入れて再現していた部分がデフォルトで出来るのはいいですね(笑) ただ、そうなるとVX時に春剣で創ったあれやこれやをそのまま導入できないので、制作期間が延びそうですが…うーん、絶賛悩み中です。 とりあえずは発売されても、もう少し待ってみて、購入したとしてもそれで創るかどうかはもうしばらく考えてから結論をつけようと思いました。 そんな感じでございます。
拍手レス >エスペランサーめっちゃ面白かったです!楽しいゲームをプレイさせて頂きありがとうございます わ〜い!こちらこそ、久しぶりに嬉しいコメントを頂きありがとうございますです〜!
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