ゆきだルマ日記
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2008/03/30(日) 今日の間違い
if(xscale>270){

orz
しかも最初原因がわからないから全部消して書き直したというのに
また同じ間違いをしてたというorz
もうやだぁ('Д`)

2008/03/29(土) やぉぅ
本スレで書かれてた「圧縮すると速度遅くなる」てホントすかw
ゲームフラで処理落ちが気になるなら圧縮しない方がいいんかな。
ていうか、常にゲーム作ってる最中はFPSは表示してんですけど
FPSは及第点でもCPU見てみたら80%超えててorz

2008/03/27(木) うーむ
昨日のやつだけど
なんかこう、背景として幾何学的な三次元的なうにうに〜なむにょむにょとかなら使えないかな?
うーむ、頭がこんがらがりそうだ;
ASで最終的に書き出すのはxy座標なわけで
ベクトルチックに考えたり、極座標チックに考えたら楽でも
そっからの変換がデストローイ!
もうわけわからん。

2008/03/26(水) 昨日言ってたの
http://yukidarumashiki.fc2web.com/secret/mo2.htm

できた。
ASで描画するなら上下左右への3D的移動も可能だぜ!
今回は簡単な線のみでやってみましたけど
当然ASで面もグラデも描けるので、もっと複雑なのもできるはず。
方法としては、まずパラドロで4隅での絵を一度描いてみて
その後、グリッドとか使って個々のアンカーの座標を調べて
グラデも同様に座標を調べて
そしてASで座標をひとつひとつ書いていけばできますね(・∇・)
…て、誰がやるかこんなメンドいことぉ(#ノ`Д´)ノ

2008/03/25(火) 一昨日言ってたの
http://yukidarumashiki.fc2web.com/secret/mo.htm

つまり、こういうことができるわけですよ。
使った画像はふたつだけで、マウスの位置によってgotoしてます。
これはもっと複雑な形でもできるわけで、試しにちょっとやってみたら
結構いい感じになったですよw
むふふ〜、今度ゲームで使うぞー(・∇・)
ただ、欲を言うと上下にも動かしたいですね。
…ちょっと考えたんですけど
今まで描画系のASってパラドロ使った方が楽だから全然手を付けてなかったんですけど
逆に言うと頑張ればパラドロでできることはASでできるわけですよね。
毎フレーム描画させれば、あるいは上下左右に3D的に動かせるかも…。
いや、できるはずです。
…ただめんどくさいなぁ;

2008/03/24(月) りーる
アンサガは値段が下がってるだけに
発売日に買った人にとってはダメージ大なのですw
うちの兄みたいにw
ていうか、世の中には知られざるクソゲーがいっぱいあるのですねw

昨日の話の具体例をあげようと思っててすっかり忘れてた。
明日なんかあげます、多分。

2008/03/23(日) やっぱモーフィングは無敵DA!
ちょっとした発見だぁ(・∇・)
いや、知ってる人からしてみれば「なにを今さら」なんだと思いますが;
というのもですね、gotoでモーフィング途中のフレームに飛んだら
ちゃんとモーフィング途中の画像になってくれるんですね!
むふふ〜、これでちょっと面白いことが出来るぞ〜(ノ・∇・)ノ

2008/03/22(土) ぶー
えー、まぁしばらくNow実家ingなので
えらい久々に車の運転とかしたわけですよ。
うわぉ、怖ぇ=■●
こんなんよく運転できるな;
ていうか車ってなにかとお金かかるし
今ガソリン高いし
なんか大変ですよね。

ところで新品で買って悲しみに包まれるソフトってなんだろ?
アンリミテッドサガかな?
…いやいや、何言ってるんだ!あれは名作だ!

2008/03/21(金) またひとつ賢くなたーよ
今日の間違いその1

duplicateて今まで自分自身の複製にしか使ったことなかったんですが
今日、他人を複製させたのですよ。
んで_root.a.bていうMCにこう書いたのですよ。

_root.a.baka.duplicateMovieClip( "_root.a.baka"+i , i );

で、まぁちゃんと複製されてたけど
なんかhitTestとかがうまく機能しなくて
色々原因を調べてみたんですけど
最終的にはtrace(_target);してみたら

/a/b/_root.a.baka1   だったかな?

あー、だよねー、全部文字列だもんねー。
でもthis.hitTestは効いてもよさそうなのになぁ。
まぁいいや、解決できたし。


今日の間違いその2

なんでか知らないけどswitchであり得ないとこに飛ぶなぁと思ってたら
break;がひとつ抜けてたよ、テヘッ(・∇・)
いや、しかしswitchて最初見たときは
ifで代用できるし、いらない子じゃん><と思ってたけど
いざ使ってみると見やすくて結構出来る子でしたw
ていうか、自分がif使い過ぎるからかもですが;
ifが三重四重に重なってることなんて日常茶飯事です><
どこで閉じてんのかわからなくなることも日常茶飯事です><

2008/03/20(木) ぼーん
ニコニコでお絵描き動画とか見てるとよく「これだけ描けたら楽しいんだろうなあ」てコメントよく見ますが
ホント、思い通りに絵が描けたら楽しいんだろうなぁと思います。
未だに決まり切ったポーズ、アングルしか描けないですからね;
デッサンて難しいですよね。

3月絵日記の続き


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